Demônios virtuais, espíritos hackers, assassinos glitch: câmeras diegetizadas e a manifestação do mal no cinema de horror found footage
Resumen
Este artigo investiga a presença de câmeras diegetizadas em filmes de horror found footage, com o objetivo de compreender como o seu uso afeta esses filmes em suas dimensões estéticas e narrativas. Tendência no cinema de horror contemporâneo, o found footage caracteriza-se pelo uso de câmeras diegéticas, pela emulação de uma visualidade amadora e por imperfeições técnicas na imagem e no som que remetem a uma linguagem realista próxima das convenções do documentário. No artigo, são analisadas sequências extraídas de sete filmes: The Collingswood Story (2002); Atividade paranormal (2007); O segredo do lago Mungo (2008); V/H/S (2012); Atividade paranormal 4 (2012); The Den (2013) e Amizade desfeita (2014). A realização da pesquisa permitiu criar uma tipologia que elenca diferentes tipos de câmeras e interfaces presentes nestes filmes e as distintas visualidades que elas produzem: 1) câmera na mão, 2) câmera de vigilância e 3) webcam e captação da tela. Também foi possível observar os modos como as câmeras diegetizadas são justificadas no enredo dos filmes e, ao mesmo tempo, funcionam como artefato por meio do qual o mal se materializa e se torna visível.
Palavras-chave: cinema, gêneros cinematográficos, horror, found footage, câmera diegética.
Resumen: Este artículo investiga la presencia de cámaras diegetizadas en películas de horror found footage, con el objetivo de comprender cómo su uso afecta a estas películas en sus dimensiones estéticas y narrativas. Tendencia en el cine de horror contemporáneo, el found footage se caracteriza por el uso de cámaras diegéticas, por la emulación de una visualidad amateur y por imperfecciones técnicas en la imagen y el sonido que remiten a un lenguaje realista cercano a las convenciones del cine documental. En el artículo, se analizan secuencias extraídas de siete películas: The Collingswood Story (2002); Actividad paranormal (2007); Lake Mungo (2008); V/H/S (2012); Actividad paranormal 4 (2012); The Den (2013) y Unfriended (2014). La realización de la investigación permitió crear una tipología que lista diferentes tipos de cámaras e interfaces presentes en estas películas y las distintas visualidades que ellas producen: 1) cámara en mano, 2) cámara de vigilancia y 3) cámara web y captura de pantalla. También fue posible observar los modos como las cámaras diegetizadas están justificadas en la trama de las películas y al mismo tiempo funcionan como artefacto por medio del cual el mal se materializa y se vuelve visible.
Palabras clave: cine, géneros cinematográficos, horror, found footage, cámara diegética.
Abstract: This paper examines the presence of intra-diegetic cameras in found footage horror movies, in order to understand how their use affects the aesthetic and narrative dimensions of these films. A trend in contemporary horror filmmaking, found footage is defined by the use of intra-diegetic cameras, the emulation of an amateur visualization, and some technical imperfections in image and sound that are usually associated to the conventions of documentary film. After analyzing sequences from seven films: The Collingswood Story (2002); Paranormal Activity (2007); Lake Mungo (2008); V/H/S (2012); Paranormal Activity 4 (2012); The Den (2013) and Unfriended (2014), this paper offers a typology of the types of cameras and interfaces present in these films as well as the distinct visualizations they produce, namely: 1) portable camera, 2) surveillance camera and 3) webcam and screen capture. It is also possible to observe the ways in which intra-diegetic cameras are justified by the plot of the films and, while at the same time, they function as artifacts through which evil materializes and becomes visible.
Key words: cinema, film genres, horror, found footage, intra-diegetic camera.
Data de recepção: 18/11/2017
Data de aceitação: 28/12/2017
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